PlayStation Portable
Portátil da Sony
Especificações Técnicas
- CPU
- MIPS R4000 (333 MHz)
- Memória
- 32 MB RAM
- Media
- UMD (Universal Media Disc), Memory Stick Duo
- Vendas
- 82 milhões
- Preço Lançamento
- $249
A PlayStation Portable (PSP) foi a primeira incursão da Sony no mercado portátil, lançada em 2004 no Japão. Revolucionária para a época, oferecia gráficos 3D próximos da PS2 num dispositivo de mão, ecrã widescreen vibrante, e capacidades multimédia completas. Apesar de não ter vencido a Nintendo DS em vendas, a PSP estabeleceu-se como portátil premium e conquistou um público dedicado.
Especificações Impressionantes
Para 2004, o hardware da PSP era extraordinário:
- CPU: MIPS R4000 a 333 MHz (limitado a 222 MHz na maioria dos jogos)
- GPU: Capaz de 33 milhões de polígonos/seg com texturas
- Ecrã: LCD TFT 4.3” widescreen (480×272) - vibrante e nítido
- Áudio: Estéreo com suporte para vários formatos (MP3, ATRAC3, etc.)
- Conectividade: Wi-Fi 802.11b, USB 2.0, infravermelhos
Universal Media Disc (UMD)
O formato proprietário UMD foi inovador mas controverso:
- Capacidade: 1.8 GB - muito superior aos cartuchos da DS
- Problemas: Tempos de carregamento longos, ruído mecânico, impossibilidade de instalar
- Multimédia: Também usado para filmes e música (com sucesso limitado)
Biblioteca Diversificada
A PSP ofereceu experiências console-quality em formato portátil:
- Ação/Aventura: God of War: Chains of Olympus e Ghost of sparta, Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- RPGs: Crisis Core: Final Fantasy vii, Persona 3 Portable, Monster Hunter Freedom Unite
- Ritmo: Patapon, LocoRoco, DJ Max
- Estratégia: Jeanne d’Arc, Final Fantasy Tactics
- Corridas: WipEout Pure, Gran Turismo
Revisões e Modelos
Ao longo do ciclo de vida, surgiram várias revisões:
- PSP-1000 (Fat): Modelo original, mais pesado
- PSP-2000 (Slim): 33% mais leve, saída de vídeo TV, mais RAM
- PSP-3000 (Brite): Ecrã melhorado, microfone integrado
- PSP Go (N1000): Design slider, sem UMD, apenas digital
- PSP Street (E1000): Versão budget sem Wi-Fi para mercados específicos
Legado
Embora tenha perdido a guerra portátil para a DS (154M vs. 82M), a PSP:
- Provou que gráficos 3D complexos eram possíveis em portáteis
- Estabeleceu a PSPgo como precursor do digital-only
- Criou uma comunidade ativa de homebrew e modding
- Influenciou diretamente o design da PS Vita
A PSP permanece como uma das portáteis mais amadas, especialmente para RPGs e experiências console-quality em trânsito.