Especificações Técnicas

CPU
PowerPC 603 (66 MHz)
Memória
6 MB RAM
Media
CD-ROM
Vendas
42,000
Preço Lançamento
$599

O Apple Pippin é uma das maiores falhas da história dos videojogos. Lançada em 1996 como colaboração entre Apple e Bandai, era baseada em Macintosh e visava ser “multimedia appliance” híbrido entre consola e computador. Com apenas 42,000 unidades vendidas e descontinuação após 18 meses, tornou-se exemplo canônico de produto mal concebido.

Conceito Confuso

O Pippin não sabia o que era:

  • Nem consola nem PC - tentava ser ambos
  • Baseado em Mac OS - incompatibilidade com jogos comuns
  • Modem e CD-ROM para edutainment e internet
  • Comando + trackball + teclado opcional - identidade perdida

Por Que Foi Desastre Total?

  1. $599 quando PS1 custava $299 e era superior
  2. Biblioteca minúscula (~80 títulos, maioria educativos)
  3. Hardware fraco para gaming
  4. Marketing inexistente
  5. Timing terrível - PS1 e Saturn já estabelecidos
  6. Apple não entendia gaming

Legado

O Pippin é:

  • Uma das consolas menos vendidas de sempre
  • Extremamente rara - vale fortuna em leilões
  • Exemplo de caso em escolas de negócio sobre product-market fit
  • Emblema da fase perdida da Apple pré-Jobs return

Steve Jobs cancelou projetos similares quando retornou à Apple em 1997. For whatever reason, the Apple Pippin is often forgotten — talvez porque merecidamente.