Apple Pippin
Consola da Apple / Bandai
Especificações Técnicas
- CPU
- PowerPC 603 (66 MHz)
- Memória
- 6 MB RAM
- Media
- CD-ROM
- Vendas
- 42,000
- Preço Lançamento
- $599
O Apple Pippin é uma das maiores falhas da história dos videojogos. Lançada em 1996 como colaboração entre Apple e Bandai, era baseada em Macintosh e visava ser “multimedia appliance” híbrido entre consola e computador. Com apenas 42,000 unidades vendidas e descontinuação após 18 meses, tornou-se exemplo canônico de produto mal concebido.
Conceito Confuso
O Pippin não sabia o que era:
- Nem consola nem PC - tentava ser ambos
- Baseado em Mac OS - incompatibilidade com jogos comuns
- Modem e CD-ROM para edutainment e internet
- Comando + trackball + teclado opcional - identidade perdida
Por Que Foi Desastre Total?
- $599 quando PS1 custava $299 e era superior
- Biblioteca minúscula (~80 títulos, maioria educativos)
- Hardware fraco para gaming
- Marketing inexistente
- Timing terrível - PS1 e Saturn já estabelecidos
- Apple não entendia gaming
Legado
O Pippin é:
- Uma das consolas menos vendidas de sempre
- Extremamente rara - vale fortuna em leilões
- Exemplo de caso em escolas de negócio sobre product-market fit
- Emblema da fase perdida da Apple pré-Jobs return
Steve Jobs cancelou projetos similares quando retornou à Apple em 1997. For whatever reason, the Apple Pippin is often forgotten — talvez porque merecidamente.