3DO Interactive Multiplayer
Consola da The 3DO Company
Especificações Técnicas
- CPU
- ARM60 (12.5 MHz)
- Memória
- 2 MB RAM, 1 MB VRAM
- Media
- CD-ROM
- Vendas
- 2 milhões
- Preço Lançamento
- $699
O 3DO Interactive Multiplayer foi uma consola ambiciosa lançada em 1993 pela The 3DO Company (Trip Hawkins, fundador da EA). Com preço estratésferico de $699 e modelo de licensing para múltiplos fabricantes (Panasonic, Goldstar, Sanyo), prometia ser o próximo standard da indústria. Falhou espetacularmente devido ao preço, falta de killer apps, e competição da PlayStation e Saturn.
Conceito Único de Licensing
Ao contrário de consolas tradicionais, o 3DO licenciava:
- Múltiplos fabricantes podiam produzir hardware
- Panasonic FZ-1 foi o modelo mais comum
- Goldstar e Sanyo também produziram versões
- Royalties iam para 3DO Company, não fabricante
- Ideia: Modelo VHS/DVD aplicado a consolas
Especificações Avançadas para 1993
- CD-ROM double-speed vs. single-speed da concorrência
- True color 24-bit graphics
- FMV (Full Motion Video) capabilities
- Multíplas expansões possiveis via portas
Biblioteca Limitada
Jogos notáveis:
- Gex
- Road Rash
- Star Control II
- Alone in the Dark
Mas faltaram blockbusters e biblioteca ficou pequena (~200 jogos).
Por Que Falhou?
- $699 era proibitivo (PS1 lançou a $299)
- Modelo de licensing não funcionou para consolas
- Falta de exclusivos de qualidade
- Marketing fraco
- PlayStation e Saturn chegaram com hardware superior e preço melhor
O 3DO é exemplo clássico de consola overpriced que falhou em estabelecer-se antes de competição superior chegar. É hoje colecionável e curiosidade histórica.